Senshu Ice Carnival December
12月ということで氷タイプのポケモンで遊んでみようという企画。 クリスマスカップだと思って下さい。(忖度してデリバードを使わなくても良い)
<ルール>
・シングルフラット(レベル調整が可能)
・USUMを使用(7世代で再現可能な個体に限る ✖️グロパンガルーラ、噴火ヒードラン)
・メガシンカ、Z技は使用可能
・氷タイプを4体手持ちに入れ残りは自由枠
・選出の2/3を氷タイプにする
<環境考察>
氷タイプ同士の対決で押さえておきたい事項
1.氷技同士の相性は半減
2.水との複合の場合フリーズドライが弱点となる
3.絶対零度はお互いに無効
4.状態異常"こおり"にならず、霰のダメージを受けない
5.霰状態で効果を発揮する特性を活用できる(雪かき、アイスボディなど)
6.霰状態限定でオーロラベール(光の壁+リフレクター)が成功する。
霰を駆使して雪かきエースなどと組み合わせた選出が無難ですが、ダブルではない為ターン管理が重要です。
氷技ではないサブウェポンでの殴り合いが基本になるため、例えば鋼タイプを併せ持つRサンドパンのような要素が求められます。
また、手持ちに2、選出に1体一般ポケモンを使用できるため、それらに対する考察も行います。
○強そうな氷ポケモン
単タイプ
特性ゆきふらしで構築に与える恩恵と高い種族値によるタイマン性能が魅力。フリーズドライを覚えるためラプラスにも強い。しかし耐性が貧弱で素早さが半端なため上からの弱点技には無抵抗気味(それはそう)。突撃チョッキでの運用が無難だろうか。
みんな大好き舛添要一VGC。 しかしこのルールでは絶対零度があまり通らないため、使うなら残飯毒みが型で運用するかメガシンカして大爆発くらいの使い道になるだろう。
防御と特防がそれぞれカンストしている2人。
クレベースは頑丈ミラーコートに回復技持ち、レジアイスは積み技は使えるが拘り眼鏡を持たせてのサイクル破壊が可能という特徴がある。
(レートで地面Zクレベースにガエンぶっ殺されたのは忘れない)
グレイシア
霰業界1の火力を誇るブイズポケモン。防御種族値が160と意外にも高く、技の威力と地味に高めの耐久、雪隠れによる上振れを狙える点などがとても頼もしい。
水:リザードンやヒードラン、バンギラスに対する打点を持つため需要は高い
解説不要、殻を破れた時の勝ち筋がはっきりしている有名ポケモン。 バレパン持ちメガメタグロスには勝てないが。
パルシェンより数値が高く、よりリザードンなどと戦いやすい。 電気技を覚えるため、ミラーマッチを想定すると速いほうが良いだろう。(バンギより速いし)
電気:リザードンやそれを止める為に増える水タイプへの打点となる
確かに打点はあるのだがリザを一撃で倒せない。 リザが無振りで且つスカーフ雷を当てれば倒せるが現実味はない…
種族値が高く、メガシンカが出来て雪降らしを持つ。 スカーフで攻めるのもトリックルームを絡めるのも良し。氷の礫に注意しよう。
格闘:同タイプ嫌悪が激しい
氷ミラーには強いのだが足が遅すぎてやられる前に対策用の技で死んでしまいそう。ダブルなら面白い使い方がある。
メタグロスに打点が有るのに縛られているポケモン。結局グロスより遅いのでスカーフで強引に削るだけか襷で耐えてからの地震→礫などでの処理が無難か。 グロスは割り切ってバンギやシュカドラン、ツンデを取りこぼさないように地面Zにするのもあり。ステルスロックは氷タイプ全般やリザに刺さる。 かなりこのルールで重要な役回りを担っていると思われる。
岩:同族やリザに強い
雪降らし持ちでステロが撒ける。特防がとても高いのでリザとの殴り合いには負けない。フリーズドライ習得可能。
*夢アマルス持ってない人は誰から頑張ってもらいましょう
ゴースト:メタグロスに強い
鬼火や道連れ、置き土産などのサポートに長けている上にグロスに打点があるので使い道はかなりある。
悪:メタグロスに強い
しかし倒しきれない可能性がある上グロス側はバレパンで殴るのが安定しているため、猫騙し→イカサマ→礫の手順を踏まないと倒せない。また、準速にしてしまうと相手の最速グロスの方が速い。けたぐりを覚えるのでバンギも倒せる。
鋼:同タイプ嫌悪が激しい(2回目)
Rサンドパン
氷に強い鋼持ち、特性雪かきのスピードを活かしたアイアンヘッド氷柱落としの怯みなど目を引く要素が強い。 しかしテテフすら殺さない程度に火力が無い点が悲しい。 筆者の経験上持ち物は地面Zが多い。
これらのポケモンが活躍出来そうですが、挙げていない中にもまだ有望株が埋まっているかも。
番付をしてみましょう。(これはあくまで主観)
C ユキメノコ バイバニラ FCロトム Rキュウコン フリーザー
○強い一般枠
ついでに考えてみました
炎
Xもシンプルに辛い。Yは天候まで変えてくるが4倍弱点を突けば突破はしやすい。
蝶の舞を1回積まれただけでゲームが終わる程の抜き性能を持つ積みエース。
岩
種族値が高くメガシンカで天候を変えてくる。龍の舞を積まれると取り返しがつかない可能性があるため要注意。 格闘技で弱点を突いていきたい。
岩Zを所持している可能性が高い。UBゆえに全抜きするポテンシャルを秘めている。
格闘
火力は言わずもがな、バレパンや真空波などの先制技を高威力で撃ってくる点に注意したい。
このルールで最強と言っても過言ではない。
炎が等倍のラプラスには挌闘技、リザには岩技、グロスには炎技、というように一般枠に対しても無限に打点があるのでかなり止めるのが難しい。 そして毎ターン上昇する素早さ…
鋼
高い数値に怯みや氷などの追加効果のある技、無数の技範囲で苦手なリザにも岩技を撃てるためこのルールで最強クラスのポケモンの一角。 S↑バシャーモくらいしか対面で勝てる相手はいなそう。
自身のトリックルームからジャイロボールや岩雪崩を押していける、戦術の自己完結が出来ているポケモン。 2つの4倍弱点を上手くついて倒したい(先制の爪に注意)
氷タイプに親を殺されてそうなタイプをしている。 地面打点を突いたりラプラスをぶつけたりして対策していきたい。
キングシールドを使えるためバシャーモを以ってしても面倒な択ゲーに持ち込まれる。
氷で相手するのは絶望的な気がすると思いきや、こういう遅いポケモンは絶対零度で意外と楽に倒せる。
その他
ゲッコウガとかが刺さりそうではある。
水タイプが全体的に良さそうに思われる。
<サンプルパーティ>
自分で構築を用意するのが面倒な人用。
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4C8B-8766 #pgl
一部中々のガバがあるので探してみてください。
KPの集計をするので必ず自分の使用したポケモンを幹部に報告お願いします。
KPは追記します。
ー終ー